深圳市天拓立方游戏有限公司
举办时间: 2016-01-09 19:00 举办地点:大学生活动中心603室 点击量:次
一、公司简介
天拓立方成立于2009年11月11日,座落于环境优美、创业氛围浓厚的深圳高新技术产业园内。
这里有并肩奋斗的学霸,低调高冷的极客,自信幽默的高玩。
天拓立方有多年的手机游戏开发经历,从单机游戏到网络游戏,从Symbian到Android和iOS,亲历着移动游戏从简单的快乐沦为乏味的重复,因而更加致力于改变行业的现状。
公司坚持“游戏是科学的”产品理念,不担心也不惧怕成为行业另类。
公司认为游戏是科学与艺术的融合,但并不把它简单的理解为只是技术和美术的随意嫁接。科学地研究游戏,不仅要深入理解当今的文化现象与流行趋势,更重要的是要研究令人无比愉悦、令人持续着迷并能产生简单快乐的科学机理,过程中运用到的分析方法会涉及到数学、物理、计算机科学、美学、心理学等等。
公司的企业鼓励知识的共享和多元化的学科交流,公司仰视学霸和极客,渴望创意联动和理念碰撞,并与各路制作人共同探讨游戏对人类行为和社会现象的影响。
公司相信,依循游戏内在的原理去用心设计的产品,其成功率必然会远远高于复制一部“做得好”的产品。急于求成的制作人往往循规蹈矩,利用离经叛道的创作手段破坏规则,文化和艺术流于形式。公司也不否定现阶段游戏产品的成功存在着偶然,在借鉴和探索的道路上,公司想要走的更远、更扎实。
从而,天拓立方更愿意踏足那无人之地,感受游戏创作的无限可能。
从前的天拓立方:
2009年公司涉足移动端单机游戏研发领域,到2011年开始启动大型移动端网络游戏研发项目,自研产品《永生门》、《水浒英雄》月流水分别达到千万级。
现在的天拓立方:
在公司庆典五周年,公司确立了第二个五年计划完成重组,正式转型为专业的手机游戏发行商,秉承“游戏是科学的”企业理念。
公司甄选有梦想有能力的团队和优质的产品,提供丰厚的代理金和后期分成,专业的游戏研究团队参与产品调优,以用户为核心、透过大数据分析做决策的市场运营团队推广产品。公司由衷希望能和研发团队在合作过程中建立共赢、互相学习、共同成长的良好关系。
从市场到运营,从评测到游戏研究,公司都密切围绕着用户的核心诉求。公司希望为您和您的亲朋好友提供更有乐趣、更易于身心健康的游戏产品。公司更希望这种快乐能够传递给每一个需要快乐的人,获取快乐触手可及。
【公司的福利】
免费提供丰盛的早餐、下午茶、晚餐、节日文娱活动及礼品
生日派对及个性礼品五险一金
阶梯培训、游戏分享会、年度集体旅游
带薪年休假、年终双薪体育活动
爱心基金、购书基金、舒适的办公环境、美女帅哥
解决深圳户口
【公司的期待】
公司期待国内top院校的top学生
公司期待top游戏的排行榜top玩家
公司期待top开源社区的top贡献者
公司欢迎没有游戏设计经验,但是学习能力强和基础素质高的童鞋加入。
小伙伴们的标签:理想主义者、强迫症、理论派、偏执狂、爱美、完美主义者、geek、学霸
二、招聘需求
岗位名称:手游策划分析师
日常任务(岗位职责):
1、根据游戏的研究课题,针对性的知识研究、素材搜集、小组研讨、形成结论、展示报告;
2、负责项目实施,对游戏产品的核心玩法进行设计,保证项目产品顺利发布;
3、科学化的职业路线,在培训基本游戏设计理论后,你可以向以下细分路线发展:
①数值体验研究员:配合玩家的游戏历程,通过数值模型的搭建,打造最优的心流体验;设计游戏内部经济系统;
②核心玩法研究员:分析精品游戏设计层面的相关优缺点,善于把握游戏本质,分析和归纳游戏核心原理及内容,形成整套知识体系框架;
③系统模块研究员:配合玩家的游戏历程,从系统模块儿角度设计玩家需求;保持系统之间的关联性、正交性;分析其受众群体以及可世界观设计能力。
角色属性(岗位要求):
1、985统招本科以上学历,理工科背景优先,研究生优先;
2、高端玩家、希望投身于游戏行业,梦想设计出革新性的游戏;
3、优秀的逻辑思维能力,分析能力,概念能力;
4、喜爱争论、自信好强,认为开会不参与讨论是可耻的。
岗位名称:游戏运营策划
日常任务(岗位职责):
1、能够非常贴近普通玩家,站在玩家的角度思考问题,愿意与玩家线上线下沟通;
2、通过对产品运营数据的分析与玩家进行互动基础上,优化提高游戏功能和策划的合理性、易用性、可玩性;
3、具备较强的数据统计分析能力,能跟踪数据反馈并随之对游戏数值以及游戏系统提出改进的思路和方案;
4、负责游戏产品的上线计划制定,活动策划,上线后运营。
角色属性(岗位要求)
1、985本科以上学历,理工科背景/心理学背景/研究生优先;
2、有过大型MMORPG游戏公会或社团担任官员以上职务的经历者优先;
3、热爱游戏,擅于从用户角度把握产品体验;
4、认同以下标签:ACFUN,BILIBILI,DOUYU,TIEBA,DOUBAN,MOOC,ACG文化,汉化组,STEAM。
岗位名称:手游评测分析师
日常任务(岗位职责):
1、像自恋狂一样,反复测试自家的游戏,从而做到大家来找碴的游戏优化;
2、根据需求分析游戏,体验、评测、分析、学习,总结其它游戏的优缺点;
3、规范与完善游戏评测流程;
4、参与游戏产品核心玩法的策划设计。
角色属性(岗位要求)
1、985本科以上学历/研究生优先;
2、能在较短的时间内分析出一款游戏产品的核心玩法和核心系统;
3、能坚持自己的观点并且善于强势的表达自己观点(就要固执和偏执的你);
4、善于思考和总结。
岗位名称:IOS 软件研发工程师
日常任务(岗位职责):
1、负责 iOS 应用程序的设计、开发工作;
2、根据产品部门提出的产品设计,进行 iOS 版本应用的实现;
3、对 iOS 平台开发技术进行研究,根据开发过程中的体验对产品提出改进建议。
角色属性(岗位要求):
1、985本科以上学历/研究生优先,计算机/软件工程专业;
2、熟悉Xcode, UIKit,Cocoa Touch,Core Data,Core Graphics等基础框架,并能熟练使用调试和测试工具进行系统调优和测试;
3、熟悉Objective-C程序,具备主流开源组件或框架的使用经验,有一定的C/C++基础;
4、熟悉iOS下的多线程、网络、内存管理、UI开发;
5、有大型商业iOS软件开发经验或优先考虑;
岗位名称:游戏SDK开发工程师
日常任务(岗位职责):
1、主导完成各SDK产品的需求分析、开发设计和实施、任务分解及项目管理等工作;
2、负责服务器的正常运营维护及应急问题的处理,并制定有效的运营措施和合理方案;
3、研究同行业最新技术发展信息,把握公司SDK技术路线和技术发展方向,制定公司SDK产品中长期技术发展规划;
4、规划公司SDK中长期产品研发计划,构建SDK/RDK的产品体系.
角色属性(岗位要求):
1、985本科以上学历/研究生优先,计算机/软件工程专业;
2、熟悉SDK对接流程和规范,具有SDK项目开发和管理经验,能够负责SDK项目运转,组织需求调研、项目计划、SDK架构设计和开发、文档编写等工作;
3、精通 C++ 语言及面向对象设计思想;能够熟练建立 C++ 类模型解决实际问题,能熟练使用设计模式;熟悉数据结构及算法;具有扎实基本功和良好的编程习惯;
4、熟悉Windows/Linux/Mac(至少一种)桌面平台上的应用程序开发,熟悉Android/iOS(android优先)开发者优先;
5、具有敏锐的市场触角,研究新技术发展趋势,确定中长期产品线开发思路;
岗位名称:Unity3D 游戏研发工程
日常任务(岗位职责):
1、 负责Unity3D游戏逻辑和UI逻辑开发;
2、 负责Unity3D游戏策划使用的相关工具的开发;
3、 前期根据现有策划案以及美术资源使用unity进行战斗原型开发;
4、 快速实现战斗原型的表现层面和展示层面。
角色属性(岗位要求):
1、 985本科以上学历/研究生优先,计算机/软件工程专业;
2、 C#、C++或C语言开发经验;
3、 能独立完成单体测试和整合测试;
4、 了解基础算法与数据结构;
5、 学习能力强。
优先条件:
1、 热爱游戏,热衷开发,乐于接受有挑战性的任务;
2、 熟悉各类游戏平台;
3、 具有NGUI等插件的相关经验;
4、 具有Shader编写经验。
三、联系方式
联系地址:深圳市南山区高新园德赛科技大厦15层
电话:0755-88308335-815或者809(HR)
QQ咨询:1512273182
邮箱:hr@(邮件命名:姓名+应聘岗位+毕业院校)
校招专场以及双选会现场也可投递简历及面试
官网:
By hsq